gomablove

糸井

昼休みの作戦会議の話に戻りますけど、
岩田さんが言う、その、
みんなで生き生きと言い合う状況っていうのは、
会議っぽいんですか?
それとも雑談っぽいんですか?

宮本

雑談ですよね。ギャグで重ねます。

岩田

はい、雑談ですよね。
クリエイティブに関する大事なことは、
ほとんど雑談で決まってるような気がするんですよ。

糸井

あー、うちの会社でも同じこと言ってる。

岩田

だから、最近はもう、
どうやって会議をフォーマルな感じではなく、
雑談っぽい話ができる場にできるかって
考えているところがありますね。
そうしないと、極端にいえば、
つまらないことしか決められなくなるというか、
そういう恐怖心があります。

宮本

うん。

糸井

うちの会社は、去年引っ越したとき、
みんなの机があるフロアのあちこちに、
さっと集まれるような場所をつくったんですよ。
そういう場所が大事に決まってるから。

社長が訊く『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』
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